RIOT Games problems in TLDR version. After this tweet, it took League of Legends community ONE DAY to prove RIOT wrong. |
Zaczęliśmy pisać już kolejny wpis, ale kiedy jakaś firma po raz kolejny potrafiła zepsuć coś czego nie powinni, to rzucasz wszystko i zaczynasz pisać o tym. Bo liczba wpadek Riot Games odnośnie League of Legends od dwóch lat pobija rekordy. Ta firma ma bowiem dwa ogromne problemy w materii swojego wizerunku i traktowania pod-społeczności swojej gry. Jedne dotyczy, ogólnie pojętej, jakości wypuszczanych skórek. Drugi tym, jak ktoś układa plan kolejnych wydarzeń i nowych skórek. W przeciągu dwóch i pół roku bowiem Riot zalicza dziewiątą, poważna wpadkę wizerunkową i logistyczną/zarządzeniową związaną z tymi problemami. A i tak to nie są wszystkie, ogólnie patrząc, wpadki, ale o tych będziemy pisać.
We’ve started to write new entry but when some company again makes a big failure which should not happened then ya throw that away and write about this. ‘Cause the number of failures which RIOT Games has made about League of Legends in two years constantly breaks the records. This company has two, big problems in PR and sub-communities treatment departments. One is about general quality of their new skins releases and the other is about schedules and plans of new content releases. In two and the half years RIOT has just made 9th, big failure in PR or new content marketing. And those are not the only ones they made, but those about we are gonna talk.